Açıklamaya göre, "üç on yılı aşkın süredir ortak maceralarımızın ardından BioWare kapanıyor ve bir sonraki Mass Effect projesinin erken aşaması sonlandırılıyor." duyurusu, Bloomberg'in BioWare içinde 400 kişilik işten çıkarma planını, bunun içinde 50 kişinin BioWare'de olacağını haber vermesinin ardından yapıldı.
EA'nin stratejik kararı
EA yöneticileri, şirket portföyündeki yatırımları oyuncular ve uzun vadeli büyüme için en büyük fırsatları sunan alanlara yönlendirmek amacıyla bilinçli seçimler yapıldığını belirtti. Bu çerçevede, BioWare gibi uzun süredir faaliyet gösteren stüdyoların kapatılması, şirketin stratejik yöneliminde bir adım olarak değerlendirildi.
BioWare'nin tarihçesi
1995 yılında Edmonton, Alberta'da kurulan BioWare, 2007 yılında EA tarafından satın alınmadan önce Mass Effect ve Dragon Age gibi büyük serilerin öncesinde henüz varlığını kanıtlamış bir stüdyoydu. EA'nin eski CEO'su John Riccitiello, o dönemde BioWare'yi "sektörün en saygın stüdyolarından biri" olarak nitelendirmişti.
Geçmişteki zorluklar ve son gelişmeler
Stüdyo, kurucular Ray Muzyka ve Greg Zeschuk'un 2012'de, uzun süreli yapımcı Mac Walters'ın 2023'te ve Casey Hudson'un 2020'de ayrılması gibi üst düzey kişisel değişimlerle sarsılmıştı. Ayrıca Mass Effect Andromeda, Dragon Age: The Veilguard gibi projeler eleştirel ve hayran tepkileriyle karşılanmış, Anthem adlı canlı hizmet odaklı oyun ise planlanan büyük revizyonların ardından tamamen durdurulmuştu.
EA, geçen yıl $55 milyar değerindeki bir anlaşmayla özel sektöre geçtikten sonra, borç yükünü azaltmak ve canlı hizmet, yıllık spor oyunları ve mikro işlemler gibi kârlı alanlara odaklanmak için personel azaltma ve stüdyo kapanışları gibi önlemler alacağını öngörmüş, bu da BioWare'nin kapanmasıyla somutlaştı.





Yorumlar (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.