Bu deney, yapay zekaların dışardan talimat veya ödül almadığında ne yaptığını anlamak amacıyla yapıldı.
Sanal ada üzerinde spontan davranışlar ortaya çıktı
Ajanlar, kendileri için hedef belirleyerek ada sınırlarını keşfetmeye başladı. Bir ajanı en yüksek noktaya çıkarmaya çalışırken, başka bir ajanı blokları daha yüksek fırlatmayı denedi. Bu spontan hedefler, dışardan verilen görevlerin olmadan ortaya çıktı.
Ajanlar kendi oyunlarını ve sanatı geliştirdi
Bir aján, büyük bir taşı atıp bırakarak yeni blok üretmeyi keşfetti ve bu blokları yer üzerinde düzenleyerek kalp ve piramit gibi desenler oluşturmaya başladı. Daha sonra kendi adını yazdı ve Kasiopeya gibi gezegimleri de haritaladı. Başka bir aján ise basketbolun bir versiyonu ve "zemin lava" benzeri bir oyun icat etti, burada küçük bloklar arasında zemine dokunmadan atlamak gerekiyordu.
Oyun benzeri davranışlar öğrenmeyi destekliyormuş gibi görünüyor
Ajanlar, kendilerine zorluklar oluşturup daha da zorlayıcı hale getirerek oynadı; bir aján 50 ardışık yakalama rekoru kurdu ancak bu çok hızlı olduğunu düşündü ve daha sıkı kurallarla yeniden başladı. Daha sonra yapılan görevlerde, bu ada deneyimi olan ajanlar daha iyi performans gösterirken, belleklerinden bazı satırlar silindiğinde başarısı düşüldü.






Yorumlar (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.