Şirketin kurucusu Tim Schafer, alınan bu kararın yalnızca stüdyonun hayatta kalması için gerekli olduğunu belirtti.
Double Fine, 2019 yılında Xbox Game Studios çatısı altına giren stüdyo, bu yıl Temmuz ayında bir kez daha bağımsız hale geçeceğini duyurmuştu. Ancak bu dönüşüm süreci, Microsoft ve Xbox'ın bu yaz başlattığı binlerce kişiyi etkileyecek işten çıkarmaların dalgası tarafından önlenebilmedi.
Kaybedilen İstihdam, Yaratılan Oyunlar
Dünyaca tanınan oyunları geliştiştiren Double Fine, yıllar boyunca Psychonauts, Psychonauts 2, Grim Fandango ve Costume Quest gibi beğenilen yapıtlar ortaya koydu. Stüdyo son dönemde de Keeper adlı meditasyon tarzı platformer oyununu 2025'te ve Kiln adlı çok oyunculu seramik dövüş oyununu 2026'nın başında başarıyla yayınlamıştı.
Endüstriye Yayılan Etkiler
Double Fine'ın yaşadığı işten çıkarmalar, Microsoft ve Xbox'ın bu yaz başında başlattığı krizin yalnızca başlangıcını temsil ediyor. Usta birçok oyun stüdyosu, teknoloji devinin bu safhada benzer kararlar almak durumunda kalacağı bekleniyor.






Yorumlar (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.