Logitech'in yeni oyun bölümü yöneticisi Robin Piispanen, şirketin yakın gelecekte yeni bir el konsolu geliştirme planı olmadığını açıkladı. Daha önce piyasaya sürülen G Cloud modelinin beklenen ilgiyi görmemesi üzerine şirket, stratejisini değiştirdi.

G Cloud Deneyimi ve Beklentiler

Piispanen, el konsolu fikrini çekici bulsa da şu an için odağın başka projelerde olduğunu belirtti. 2022 yılında 350 dolarlık bir fiyat etiketiyle çıkan G Cloud, özellikle Steam Deck gibi daha güçlü donanımların gölgesinde kalmıştı. Şirket yöneticisi, kullanıcıların büyük bir kısmının ürünü satın alıp denedikten sonra kullanmayı bıraktığını ifade etti.

Kullanıcı Alışkanlıkları ve Sektörel Zorluklar

Robin Piispanen, satın alanların yaklaşık yüzde 80'inin cihazı bir süre sonra kenara bıraktığını vurguladı. Bu durumun temel nedeni olarak, ürünün insanların gerçekten istediği kullanım senaryosuna dönüşmemesi gösterildi. Ayrıca bulut oyun altyapısının gelişme hızı ve işletme maliyetlerinin yüksekliği de sürecin önündeki engeller arasında yer aldı.

Donanım ve İçerik Dengesi

Logitech'in bağımsız bir el konsolu üretme ihtimali teorik olarak mümkün olsa da yönetici bu konuda temkinli. Piispanen, el konsolu pazarında başarılı olmak için çok büyük ölçeğe ulaşmak gerektiğini ve sektördeki başarılı oyuncuların genellikle kendi içeriklerine veya oyun kütüphanelerine sahip olduğunu belirtti. Logitech'in temel uzmanlık alanlarının tasarım ve giriş cihazları olduğu hatırlatılarak, donanım üretimine girmek için içerik sahipliği gibi zorlu süreçlerin olduğu ifade edildi.

Ne anlama geliyor?

Bulut tabanlı oyun sistemleri, oyunların yerel bir donanım yerine uzak sunucularda çalıştırılıp görüntünün anlık olarak ekrana aktarılmasına dayanır. Bu yöntem, cihazın içinde güçlü bir işlemci veya yüksek miktarda bellek bulunma zorunluluğunu ortadan kaldırarak daha düşük maliyetli ve enerji tasarruflu cihazların üretilmesine imkan tanır.

Ancak bu sistemin verimli çalışabilmesi için çok yüksek hızlı internet bağlantısı ve düşük gecikme süresi sunan sunucu altyapıları gereklidir. Donanım tarafında bellek maliyetlerinin artması, bu tür ince istemci cihazları cazip kılsa da, içerik sağlayıcıların uygulama maliyetleri ve kullanıcıların internet bağımlılığı temel kısıtlar olarak kalmaya devam etmektedir.