Meta, yapay zeka komutlarıyla küçük etkileşimli uygulamalar ve oyunlar oluşturmayı sağlayan yeni bir platform olan Pocket'ı piyasaya sürdü. Uygulama, Meta'nın bu yıl başında satın aldığı Gizmo platformunun ekibi tarafından geliştirilen yazılım, kullanıcılara 'gizmo' adı verilen etkileşimli deneyimler yaratma ve paylaşma imkanı sunuyor.

Gizmo Satın Alımından Doğan Platform

Pocket, Meta'nın Gizmo'yu edinmesiyle ortaya çıkan bir proje. Orijinal Gizmo uygulaması hala mağazalarda listelenirken, Pocket benzer işlevleri sunuyor: yazılı yapay zeka istemlerini kullanarak etkileşimli deneyimler oluşturma ve diğer kullanıcıların yarattığı gizmoları keşfedebileceğiniz bir akış. Ters mühendislik uzmanı Alessandro Paluzzi, uygulamayı ilk olarak keşfederek sosyal medyada duyurmuştur.

Meta'nın Yapay Zeka Araçlarını Yaygınlaştırma Çabaları

Pocket, Meta'nın yapay zeka yaratım araçlarını ana akıma taşıma stratejisinin bir parçası. Şirket daha önce Meta AI uygulaması aracılığıyla yapay zeka tarafından oluşturulan görseller, Vibes adlı uygulamayla yapay zeka videoları ve sosyal platformlarına entegre edilen yapay zeka özellikleri sunmuştu. Yaratıcılar için video düzenleme uygulaması Edits'e de yapay zeka işlevleri eklenmiştir.

Sessiz Başlangıç ve İlk Yanıtlar

Pocket, 29 Haziran 2026'de App Store ve Google Play'de yayınlandı ancak Meta henüz resmi bir duyuru yapmadı. Bu durum uygulamanın hâlâ deneysel aşamada olduğunu göstermektedir. Appfigures verilerine göre uygulamanın henüz indirme sayısı hakkında bilgi toplamak mümkün olmamıştır. Önceki versiyonu olan Gizmo, iOS ve Google Play'de toplamda 635 bin indirme elde etmiş ve yüzde 98 oranında olumlu değerlendirme almıştı.