Oyun, 1980'ler ve 1990'lar anime estetiksiyle tasarlanmış, yerel ve çevrimiçi kooperatif oynanışa sahip.
Asimetrik Kooperatif Yapısı ve Puzzle Mekaniği
Orbitals'ta oyuncular Maki ve Omura adında iki karakteri kontrol ediyor ve dikey split screen formatında oynuyor. Oyun, araçları değiştirme, gemi pilotluğu ve silah kontrol etme gibi görevleri paylaşan asimetrik bir yapı sunuyor. Puzzle'lar zamanlamayı gerektiriyor; yangın söndürme, devreleri yeniden bağlama ve çeşitli mini oyunlar oyunculardan koordinasyon talep ediyor. Hata yaparak öğrenme ve deneme yanılma, oyunun temel mekaniklerinden biri.
Efsanevi Anime Sanatçılarının Katkısı
Oyunun görsel kimliği, Gundam, Sailor Moon ve Saint Seiya gibi klasik anime serilerinden esinlenmiş. Geliştirici Shapefarm, Tokyo merkezli Studio Massket ile ortaklık yaparak sanat yönetimi ve kesitleri hazırlattı. Orijinal Gundam serisine katkıda bulunan Toru Yoshida, proje üzerinde misafir yönetmen olarak çalışmış. Animasyon stüdyosu, eski anime tekniklerini ve stillerini taklit etmek üzere eski animasyon yöntemlerini yeniden öğrenmiş. Oynanış sırasında karakterler, 3D ortamlardan daha düşük kare hızında hareket ediyor, bu da onları animasyona daha yakın bir hisse veriyor.
Çıkış Tarihi ve Ek Özellikler
Orbitals, 3 Eylül 2026'da Switch 2'de piyasaya çıkacak. Oyun, yan kaydırmalı bölümler de içerecek; bu bölümlerde oyuncular aynı ekranı paylaşıyor. Ayrıca İngilizce dubaj ve Japonca orijinal ses seçeneği sunulacak.






Yorumlar (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.