Until Dawn ve The Dark Pictures Anthology oyunlarının geliştiricisi Supermassive Games, şirket sürdürülebilirliğini sağlamak amacıyla 75 çalışanıyla yollarını ayıracağını duyurdu. Birleşik Krallık merkezli stüdyo, kararı sosyal medya platformu X üzerinden yaptığı açıklamayla kamuoyuna bildirdi.

Sürdürülebilirlik İçin İşten Çıkarmalar

Şirket tarafından yapılan açıklamada, redundancy consultation yani işten çıkarma danışmanlık sürecinin başlatıldığı belirtildi. Sürecin sonunda toplamda 75 kişinin işini kaybedeceği öngörülürken, yönetimin önceliğinin etkilenen personele destek sağlamak olduğu vurgulandı.

İki Buçuk Yılda Üçüncü İşten Çıkarma Dalgası

Bu gelişme, stüdyonun son iki buçuk yıl içindeki üçüncü işten çıkarma hamlesi oldu. Supermassive Games, Şubat 2024 tarihinde yaklaşık 90, Temmuz 2025 tarihinde ise yaklaşık 35 çalışanı işten çıkarmıştı. 2025 yılı sonu itibarıyla şirket bünyesinde 172 çalışan bulunduğu kaydedildi.

Yönetim Değişikliği ve Proje Durumları

Directive 8020 oyununun çıkışından kısa bir süre sonra, Haziran ayında eski CEO Robert Henrysson görevinden ayrıldı. Öte yandan, Haziran ayında duyurulan Until Dawn devam oyunu ve 2024 yılında çıkan Until Dawn yeniden yapım sürecinde Supermassive Games yer almadı; bu projeler yayıncı Sony'nin kendi stüdyosu Firesprite tarafından yürütüldü.

Ne anlama geliyor?

Oyun geliştirme süreçleri, yüksek maliyetli üretim aşamaları ve uzun geliştirme süreleri içeren döngülere sahiptir. Bir stüdyonun personel sayısını azaltması, genellikle operasyonel giderleri düşürerek finansal dengeleri koruma amacını taşır. Bu durum, geliştirici ekiplerin projeler üzerindeki iş yükünün artmasına veya bazı yan projelerin durdurulmasına yol açabilir.

Sektörde yaygın olan dış kaynak kullanımı veya yayıncı şirketlerin kendi iç stüdyolarını önceliklendirmesi, bağımsız geliştiricilerin mevcut projelerdeki rollerini kaybetmesine neden olabilir. Bu mekanizma, oyunun fikri mülkiyet haklarını elinde tutan ana şirketin, üretim sürecini daha doğrudan kontrol etmek istemesiyle gerçekleşir.