1996-1997 yılları arasında, oyun ve film endüstrileri birleşerek fully interaktif bir eğlence dünyası yaratma fikriyle heyecanlanıyordu. Chris Roberts'ın Wing Commander IV: The Price of Freedom oyunu, bu devrimin önemli bir parçası olarak görülüyordu.
Wing Commander IV'ün Üretimi
Wing Commander IV, Şubat 1996'da yayınlandı ve önceki oyunun başarılı.formülünü daha da geliştirdi. Oyun, altı CD'den oluşuyor ve 4 gigabaytlık bir alana sahip. Oyunun prodüksiyonu 12 milyon dolarlık bir bütçeyle gerçekleştirildi ve o zamanın en pahalı CD-ROM prodüksiyonu olarak kayıtlara geçti.
Oyunun Özellikleri
Wing Commander IV, oyuncuların katılımıyla gerçekleştirilen 35mm film çekimleri ve büyük ölçekli setlerle dikkat çekiyordu. Oyunun açılış kredileri, prodüksiyonun ölçek ve kalitesini gösteriyor.





Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.