Kod adı 'Edessa' olan kontrolcü, Hall-effect ve TMR joystick seçenekleri, gelişmiş haptic motorlar, özel ses kaydırma tekerleği ve özelleştirme olanakları sunacak.
Joystick ve Haptic Teknolojisinde Yükseltme
Yedi yıl önce çıkan Elite Series 2 kontrolcünün potansiyometre analog joysticklerinin oyunlar sırasında kayabilmesi sorunuydu. Yeni modelde ise Hall-effect ve TMR joystickler kullanılacak; bu, manyetik algılama teknolojisinin seçim sunacağı anlamına geliyor. Haptic sistemi ise gelişmiş VCA motorları ile iyileştirilecek ve PlayStation 5 DualSense kontrolcüleri gibi sesli bobin haptiği ile tetik titreşimi sağlayacak.
Özelleştirme ve Desen Seçenekleri
Kontrolcü, performans D-padleri (standart, çapraz ve pürüzlü/faceted tasarımlar), metal ve anodize edilmiş tasarım seçenekleri, geniş renk yelpazesi, gravür imkanı, düşük sürtünmeli/sessiz joystickler ve klasik, standart ve çift genişliğinde paddle seçenekleri ile sunulacak. Sızdırılan bilgilere göre dört farklı SKU kombinasyonu var; bunlar 'Elite Complete' ve 'Elite Base' motorlarla ve motorsuz versiyonlar içeriyor.
Kaynak ve Güvenilirlik
Reddit kullanıcısı u/esketitethan tarafından keşfedilen bu bilgiler, Xbox Design Lab'in arka ucunda bulunan 16 adet 3D bileşen modeli ve konfigürasyon kayıtlarından ortaya çıktı. Ancak kaynağın silinmesi nedeniyle doğrudan görülemeyen bu sızdırıntı, ihtiyatlı değerlendirilmesi gerekiyor. Daha önceki sızıntılar ve kazara satışa sunulan cihazlar göz önüne alındığında, Elite Controller 3'ün yakında piyasaya gelebileceği düşünülüyor.
Ne anlama geliyor?
Joystick kayması, kablosuz kontrolcülerde en yaygın şikayetlerden biridir. Hall-effect veya TMR gibi manyetik algılama teknolojileri, yıpranmakta zorluk çeken mekanik kontaktsız sensörler kullanarak bu sorunu çözer. Kullanıcı bu durumda kontrolcüsünün joysticklerinin çok daha uzun ömürlü olmasını bekleyebilir.
Haptic motorlar, oyuncu deneyimini geliştirir. Sesli bobin teknolojisi, geleneksel titreşim motorlarından farklı olarak daha hassas, hızlı ve değişken tepkiler verebilir; bu sayede tetik basınç geri bildirimi veya silah ateşi gibi etkileşimler daha gerçekçi hissedilebilir. Oyun sektöründe bu tür geri bildirim sistemleri, oynanış deneyiminin temel bir parçası haline gelmiştir.
Özelleştirme seçenekleri, oyuncuların kontrolcülerini kendi tercihlerine göre kişiselleştirmesine olanak tanır. Farklı paddle tasarımları, grip tarzları ve renk seçenekleri, profesyonel oyunculardan kişisel kullanıcılara kadar çeşitli ihtiyaçlara hizmet eder. Bu tür modüler yaklaşım, kontrolcünün uzun vadede güncellenebilir ve kullanıcı memnuniyeti açısından esnek bir yapı sağlar.






Yorumlar (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.