Şirketin teknoloji şefi Scott Van Vliet, fiziksel diskli oyunların çevrimdışı modda çalışmaya devam etmesi gerektiğini vurguladı.
Disk Tabanlı Erişim ve Lisans Kontrolleri
Pazar gecesi başlayıp yaklaşık bir gün süren kesinti; konsol sahiplerinin dijital oyunların yanı sıra fiziksel disklerle çalışan oyunlara erişimini, giriş işlemlerini ve uygulama başlatma süreçlerini engelledi. Van Vliet, The Verge'e verdiği demeçte, disk tabanlı yetki kontrollerinin oyun erişimini engellememesi gerektiğini ve sistemin bu şekilde tasarlandığını belirtti.
Sorunun Kaynağı ve Planlanan Güncelleme
Kesintinin temel nedeninin harici bir lisanslama servisi olduğunu belirten Microsoft, bazı konsolların servis kesintisi sırasında kaydedilmiş yetkileri doğru şekilde kullanamadığını tespit etti. Çevrimdışı modun da bu kayıtlı yetkilere dayanarak çalıştığı ifade edilirken, benzer bir durumun tekrarlanmaması için önümüzdeki günlerde bir güncelleme yayınlanacağı açıklandı.
Dijital Haklar ve Fiziksel Medya Tartışmaları
Xbox One ve Series S/X konsolları için üretilen disklerin, şifrelenmiş dosyalar ve ekli lisanslar içerdiği biliniyor. Microsoft belgelerine göre tam disk desteği olan oyunların çevrimdışı kullanımda erişilebilir olması gerekiyor. Bu gelişme, şirketlerin fiziksel medya üretimini azaltma eğilimleri ve dijital kopyalama özellikleri üzerinde çalıştığı bir dönemde yaşandı.






Yorumlar (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.