Microsoft, geçtiğimiz günlerde yaşanan geniş kapsamlı servis kesintisi sırasında fiziksel diskle çalışan oyunların bile erişilemez hale gelmesi üzerine resmi bir açıklama yaptı. Şirketin teknoloji şefi Scott Van Vliet, fiziksel diskli oyunların çevrimdışı modda çalışmaya devam etmesi gerektiğini vurguladı.
Disk Tabanlı Erişim ve Lisans Kontrolleri
Pazar gecesi başlayıp yaklaşık bir gün süren kesinti; konsol sahiplerinin dijital oyunların yanı sıra fiziksel disklerle çalışan oyunlara erişimini, giriş işlemlerini ve uygulama başlatma süreçlerini engelledi. Van Vliet, The Verge'e verdiği demeçte, disk tabanlı yetki kontrollerinin oyun erişimini engellememesi gerektiğini ve sistemin bu şekilde tasarlandığını belirtti.
Sorunun Kaynağı ve Planlanan Güncelleme
Kesintinin temel nedeninin harici bir lisanslama servisi olduğunu belirten Microsoft, bazı konsolların servis kesintisi sırasında kaydedilmiş yetkileri doğru şekilde kullanamadığını tespit etti. Çevrimdışı modun da bu kayıtlı yetkilere dayanarak çalıştığı ifade edilirken, benzer bir durumun tekrarlanmaması için önümüzdeki günlerde bir güncelleme yayınlanacağı açıklandı.
Dijital Haklar ve Fiziksel Medya Tartışmaları
Xbox One ve Series S/X konsolları için üretilen disklerin, şifrelenmiş dosyalar ve ekli lisanslar içerdiği biliniyor. Microsoft belgelerine göre tam disk desteği olan oyunların çevrimdışı kullanımda erişilebilir olması gerekiyor. Bu gelişme, şirketlerin fiziksel medya üretimini azaltma eğilimleri ve dijital kopyalama özellikleri üzerinde çalıştığı bir dönemde yaşandı.
Ne anlama geliyor?
Bir oyun konsolunda fiziksel bir medya kullanıldığında, cihaz yazılımı bu medyanın içeriğini okumak için dijital bir onay anahtarı arar. Bu mekanizma, içeriğin yasal olarak edinildiğini teyit eden bir güvenlik katmanı olarak çalışır. Normal şartlarda bu onaylar cihazın hafızasına önbellek olarak kaydedilir, böylece internet bağlantısı olmasa bile sistem kullanıcının içeriğe erişim yetkisi olduğunu bilir.
Söz konusu teknik aksaklık, cihazın yerel hafızasındaki bu onay belgelerini okuyamadığında veya merkezi onay sunucusuna ulaşamadığında, fiziksel olarak sahip olunan içeriği bile kilitlemesine neden olur. Bu durum, donanımsal olarak veri okunsa dahi yazılımsal bir engel nedeniyle içeriğin başlatılamaması sorununu ortaya çıkarır.





Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.