Microsoft, Xbox uygulama ekosistemini genişletmeye devam ederek Hisense ve VIDAA OS işletim sistemine sahip televizyonları bünyesine kattı. Bu gelişme sayesinde desteklenen televizyon sahipleri, herhangi bir oyun konsoluna ihtiyaç duymadan doğrudan ekran üzerinden Xbox oyunlarını oynayabilecek.
VIDAA OS Cihazlara Xbox Desteği Geliyor
Geçtiğimiz ay itibarıyla 2024 ile 2026 yılları arasında piyasaya sürülen destekli Hisense ve VIDAA OS tabanlı televizyonlara Xbox uygulaması dağıtılmaya başlandı. Microsoft'un oyun bölümü tarafından yapılan açıklamada, özellikle özel oyun donanımı satın alma imkanı bulamayan kullanıcıların mevcut cihazlarıyla oyun dünyasına erişiminin hedeflendiği belirtildi. Şirket son dört yıl içerisinde benzer desteği Samsung, LG ve Amazon Fire TV cihazları için de sunmuştu.
Game Pass Aboneliği ve Teknik Gereksinimler
Uygulama üzerinden oyun oynayabilmek için PC dışındaki herhangi bir Game Pass abonelik paketine sahip olmak gerekiyor. Güncel fiyatlandırma kapsamında Essential paket 10 dolar, Premium paket 15 dolar ve 500'den fazla oyuna erişim sağlayan Ultimate paket ise 23 dolar olarak belirlendi. Ultimate aboneleri, seçili yeni oyunlara çıktıkları ilk günden itibaren erişim sağlayabiliyor.
İnternet Bağlantısı ve Kontrolcü Zorunluluğu
Sistem bulut tabanlı bir akış hizmeti olduğu için oyun sırasında aktif bir internet bağlantısı zorunlu tutuluyor. Ayrıca resmi bir Xbox kontrolcüsünün veya Bluetooth destekli alternatif bir kontrol cihazının televizyona bağlanması gerekiyor. Şirketin, mevcut oyun kütüphanelerini ücretsiz olarak akışla oynama özelliğini şu an için sadece test kullanıcılarına sunduğu bilgisi paylaşıldı. VIDAA OS sistemini kullanan Toshiba ve bazı Avrupa markalarının seçili modelleri de bu güncellemeden yararlanabilecek.
Ne anlama geliyor?
Bulut oyun teknolojisi, oyunların yerel bir donanım üzerinde çalıştırılması yerine uzak sunucularda işlenip görüntüsünün internet üzerinden kullanıcıya iletilmesi prensibiyle çalışır. Bu sayede yüksek işlem gücü gerektiren yazılımlar, donanım kapasitesi düşük olan ekranlarda bile çalıştırılabilir. Kullanıcılar sadece bir giriş cihazı ve hızlı bir ağ bağlantısı ile karmaşık kurulum süreçlerini atlayarak içeriklere ulaşır.
Sektörel açıdan bu yöntem, giriş bariyerini düşürerek daha geniş kitlelerin dijital eğlenceye erişimini sağlar. Donanım maliyetlerinin yükseldiği ortamlarda, mevcut ekranların birer oyun istasyonuna dönüşmesi kullanıcılar için ek masrafı ortadan kaldırır. Ağ üzerinden veri transferi gerçekleştiği için bağlantı kalitesi, oyun içindeki tepki süresini doğrudan etkileyen temel unsur haline gelir.





Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.