Geliştirici ekip, kısa süre önce Kuzey Amerika ve Okyanusya bölgelerinde bu özelliğin devreye gireceğini duyurmuştu ancak karar, duyurunun üzerinden yalnızca iki hafta sonra geri alındı. Şirket, yeni bir zaman çizelgesi sunmazken, özelliğin kalite standartlarına uygun hale gelene kadar yayınlanmayacağını belirtti.
Kaliteı nedeniyle geri çekildi
League of Legends geliştirici ekibi sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada, ekibin özelliği 'layık oldukları kalite barını karşılamak' amacıyla ertelediğini ifade etti. Açıklamada, yeni bir hedef yama paylaşılmadığı ancak konunun öncelikli olarak ele alındığının altı çizildi. Oyuncular, bu gecikmenin somut bir nedeni olup olmadığını merak ederken, şirketin sessiz kalması belirsizliği artırıyor. Bu karar, özellikle özelliği uzun süredir talep eden toplulukta hayal kırıklığı yarattı.
Mümkün olan gecikme nedenleri
Henüz resmi bir açıklama yapılmamakla birlikte, sesli sohbetin ertelenmesinin moderasyon sorunlarıyla ilgili olduğu tahmin ediliyor. League of Legends, geçmişte toksik oyun içi davranışlarla bilinen bir yapımdır ve şirket bu algıyı değiştirme konusunda yıllardır çalışıyor. Sesli iletişimin devreye girmesiyle, kötü davranışların önlenmesi için minimum onur seviyesi gibi kısıtlamalar getirilmesi planlanıyordu. Ancak bu mekanizmaların beklenen etkiyi yaratmadığı veya 'sesli deri' gibi ses tonu değiştirme özelliklerinin teknik sorunlara yol açtığı değerlendiriliyor. Şirket, özelliği devreye almadan önce bu potansiyel risklerin titizlikle ele alındığı mesajını veriyor.






Yorumlar (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.