İçeriğe geç
OyunPC

Neo Geo İçin İmkansız Denen Doom Portları Başarıldı

Geçen ay, Modern Vintage Gamer'ın Neo Geo konsolu için Doom portunun teknik açıdan imkansız olduğu yönündeki değerlendirmesinden kısa süre sonra, bağımsız geliştiriciler bu iddiayı çürütmüştür.

Yapay zekâ desteğiyle derlendi · Kaynak: Ars TechnicaBu haber nasıl hazırlandı?
Üretim
Bu metin, Ars Technica kaynaklı haberden yapay zekâ destekli araçlarla Türkçeye uyarlandı ve düzenlendi.
Kontrol
Bu haber için kayıtlı bir editör kontrolü bulunmuyor. Yayın ilkelerimiz ve nihai sorumluluk yayın kuruluna aittir.
Zaman
Yayın 13 Temmuz 2026, 23:01 · Güncelleme 19 Temmuz 2026, 19:52
Neo Geo İçin İmkansız Denen Doom Portları Başarıldı
Görsel: Ars Technica

İki ayrı proje, bireysel çabalar ve yaratıcı kodlama yoluyla klasik oyunu orijinal konsol donanımında çalıştırmayı başarmıştır.

Doom64KB: Fix Layer'dan Frame Buffer Oluşturma

FrenkelS tarafından geliştirilen Doom64KB projesi, daha eski 8088 ve 286 işlemciler için tasarlanan bir Doom motorundan yola çıkıyor. Neo Geo'nun çoğunlukla menü ve HUD bilgilerini göstermek için kullanılan fix layer adlı hafıza alanını frame buffer olarak işletip, konsolun sprite tabanlı ekran mimarisinin sınırlamalarını aşıyor. Sonuç olarak 28×32 çözünürlükte, 16 renkle sınırlandırılmış ama nispeten akıcı bir Doom görüntüsü elde ediliyor. Aynı yöntemde yapılan bir modifikasyon, Neo Geo'nun sprite belleğinden faydalanarak çözünürlüğü 80×56'ye çıkarıyor; ancak bu iyileştirme hızda gözle görülür bir düşüşe neden oluyor.

Doom-NG: Raycasting Yöntemiyle Daha Karmaşık Haritalar

Doom-NG projesi, BSP ağaçlarını kullanarak oyuncu perspektifinden görünür duvarları ve nesneleri belirleyen VSlice motoru sayesinde, sadece 90 derece açılı ızgaralarla çalışan basit raycaster sistemleriyle karşılaştırıldığında çok daha karmaşık geometri işleyebiliyor. Motor, Neo Geo donanımını verimli biçimde kullanarak duvarların boyutunu ve konumunu yansıtmak için 16 piksellik şeritler halinde sprite ölçeklendirilmesi yapıyor. Görsel sonuç özgürce gezinme sağlayan ve yüksek bir kare hızında çalışan bir Doom perspektifi sunsa da, duvar ve kapılardaki tekrarlayan dokular ile açılı yüzeylerde basamak benzeri kenarlar dikkat çekici sınırlamalar oluşturuyor.

Erken Aşama Projelerle Elde Edilen Başarı

Her iki proje de henüz ilk aşamalarında olup, düşman mantığı, müzik ve silah seçimi gibi önemli unsurların entegrasyonuna ihtiyaç duyuyor. Bununla birlikte, porting topluluğu "imkansız" ilan edilen bir sorunla karşılaştığında, yaratıcı çözümleri ne kadar etkili biçimde sunabileceğini bir kez daha kanıtlamış bulunuyor.

Yorumlar (0)

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.

Sıradaki · Oyun

Steam Machine İçin Kritik BIOS Güncellemesi Geliyor

Valve tarafından 1.049 dolar başlangıç fiyatıyla satışa sunulan yeni Steam Machine kullanıcılarının yaşadığı hatalı sıcaklık uyarıları, yayınlanacak yeni bir BIOS güncellemesiyle çözüme kavuşuyor.

2 dk okuma