İçeriğe geç
OyunOyun Donanımı

Roblox, yapay zeka destekli oyun üretimini genişletiyor

Popüler sanal oyun platformu Roblox, yıllık Roblox Developer Conference (RDC) etkinliğinde oyun geliştirme süreçlerini kökten değiştirecek yeni araçları ve platformlar arası erişim seçeneklerini resmen duyurdu.

Yapay zekâ desteğiyle derlendi · Kaynak: TechCrunchBu haber nasıl hazırlandı?
Üretim
Bu metin, TechCrunch kaynaklı haberden yapay zekâ destekli araçlarla Türkçeye uyarlandı ve düzenlendi.
Kontrol
Bu haber için kayıtlı bir editör kontrolü bulunmuyor. Yayın ilkelerimiz ve nihai sorumluluk yayın kuruluna aittir.
Zaman
Yayın 12 Eylül 2026, 12:01
Roblox, yapay zeka destekli oyun üretimini genişletiyor
Görsel: TechCrunch

Şirket, kullanıcılara doğal dil komutlarıyla oyun üretme imkanı sağlayan yapay zeka destekli 'Build' aracını daha geniş bir kitleye açarken, geliştiricilerin oluşturduğu oyunların artık Roblox ekosisteminin dışındaki cihazlarda da çalışabilmesine zemin hazırlıyor. Bu hamle, platformun yalnızca bir oyun mecrası olmaktan çıkıp, bağımsız oyun motoru işlevi gören bir altyapıya dönüşme stratejisinin somut bir yansıması olarak görülüyor.

Yapay Zeka Destekli 'Build' Aracı Yeni Piyasalara Açılıyor

Temmuz ayında ilk kez beta olarak sunulan 'Build' özelliği, kullanıcıların metin tabanlı komutlar girmesiyle oyun sahneleştirmesi ve mekanik oluşturma imkanı tanıyor. Bu özellikin başlangıçta yalnızca Yeni Zelanda'da erişilebilir olması, şirketin aşamalı yayılım stratejisinin bir parçasıydı. Roblox, bu sistemin şimdi Sırbistan ve Singapur'daki kullanıcılar için de aktif hale getirileceğini açıkladı. Geliştiriciler artık yalnızca mobil cihazlar üzerinden değil, masaüstü arayüzü üzerinden de daha geniş ekranlarda detaylı oyun tasarımları yapabilecek. Ayrıca, yeni bir varlık kütüphanesi ve iteratif kontrol özellikleriyle birlikte, bu yılın ilerleyen aylarında komut tabanlı sahne üretimi özelliği Roblox Studio entegrasyonuyla da devreye alınacak.

Platformlar Arası Oynanabilirlik ve Geliştirici Ödemeleri

Roblox, üretilen içeriklerin dağıtım alanını genişleterek oyunların mobil cihazlarda, kişisel bilgisayarlarda ve konsollarda bağımsız uygulamalar (ap) olarak çalıştırılabilmesini hedefliyor. Bu sayede, Roblox altyapısı, oyunların motoru olarak kalmaya devam ederken, oyuncular yıl sonuna kadar tarayıcı üzerinden bir bağlantı noktası (link) aracılığıyla oyunlara katılabilecek. Duyurular arasında geliştiricilere yönelik finansal araçlar da yer alıyor; şirket, içerik üreticileri için özel olarak tasarlanmış Roblox Card ve Roblox Wallet sistemlerini piyasaya sürüyor. Bunun yanı sıra, yapay zeka destekli NPC'lerin (oyuncu dışı karakterler) oyun testleri yapma yeteneğine sahip olması, bu yıl içinde tamamlanacak bir diğer önemli geliştirme olarak öne çıkıyor.

Yorumlar (0)

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.

Sıradaki · Oyun

Roblox tarayıcıdan oyun ve çevrimdışı modu duyurdu

Roblox, her yıl düzenlenen geliştirici konferansında platformun erişilebilirliğini artıracak iki büyük teknolojik yenilik açıkladı. Şirket, 2026 yılı sonuna kadar tarayıcı tabanlı oyun deneyimini başlatacağını ve 2027'nin ortasında çevrimdışı oynanış desteğini devreye alacağını…

2 dk okuma