İçeriğe geç
OyunKonsol

Xbox CEO Asha Sharma 2027 Büyüme Planını Açıkladı

Microsoft'un Xbox biriminin başındaki isim Asha Sharma , binlerce çalışanın işten çıkarıldığı ve stüdyo yapılarının değiştirildiği büyük bir yeniden yapılanma sürecinin ardından yeni stratejilerini paylaştı.

Yapay zekâ desteğiyle derlendi · Kaynak: The VergeBu haber nasıl hazırlandı?
Üretim
Bu metin, The Verge kaynaklı haberden yapay zekâ destekli araçlarla Türkçeye uyarlandı ve düzenlendi.
Kontrol
Bu haber için kayıtlı bir editör kontrolü bulunmuyor. Yayın ilkelerimiz ve nihai sorumluluk yayın kuruluna aittir.
Zaman
Yayın 31 Temmuz 2026, 03:01
Xbox CEO Asha Sharma 2027 Büyüme Planını Açıkladı
Görsel: The Verge

The Verge tarafından ele geçirilen iç yazışmada Sharma, 2027 mali yılı sonuna kadar oyuncu sayısını ve gelirleri tekrar artırmayı hedeflediklerini belirtti.

Dört Temel Öncelik ve Büyüme Hedefleri

CEO Asha Sharma, 2027 mali yılı için dört ana odak noktası belirledi: Konsol merkezli platformun güçlendirilmesi (Core), başarılı oyunların küresel markalara dönüştürülmesi (Content), Minecraft'ın dünya çapındaki öncü yaratıcı platformu haline getirilmesi (Creation) ve hayranların sevdiği dünyaların genişletilmesi (Connection). Şirket, 2030 yılına kadar günlük oyuncu sayısını milyar sınırına taşıma vizyonuna sahip.

Gelir Kaynakları ve Stüdyo Stratejileri

Konsolun hala temel gelir kaynağı ve amiral gemisi deneyimi olduğunu vurgulayan Sharma, Game Pass, Windows ve bulut oyunculuğun ise yeni oyuncu ve geliştiricileri çekmek için kullanılacağını açıkladı. Stüdyo yapısı merkezi olmayan modelden, güçlü markalara ve büyük fikirlere odaklanan bir yapıya geçiyor. Hali hazırda yıllık 1 milyar doların üzerinde gelir üreten üç farklı markanın bulunduğu belirtildi.

Yeni Özel Oyunlar ve Genişleme Planları

Stratejik bir hamle olarak Gears of War: E-Day ve Clockwork Revolution oyunlarının konsola özel olduğu duyuruldu. Ayrıca oyun dünyalarının film, televizyon ve tüketici ürünleri gibi farklı alanlara taşınması planlanıyor. Çin dahil küresel ortaklıkların artırılması ve gündelik oyun pazarında King ile Microsoft Causal Games üzerinden büyüme hedefleniyor.

Yorumlar (0)

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.

Sıradaki · Oyun

Cyberpunk 2077 Tüm Platformlarda Büyük İndirime Girdi

CD Projekt Red tarafından geliştirilen Cyberpunk 2077 , çeşitli dijital mağazalarda ve platformlarda ciddi fiyat düşüşleri yaşıyor. İlk çıkışındaki teknik sorunların ardından gelen kapsamlı güncellemeler ve 2023 yılında yayınlanan Phantom Liberty genişleme paketiyle toparlanan…

1 dk okuma