Şirketin teknoloji şefi Scott Van Vliet, çevrimiçi hizmetlerin kapalı olduğu durumlarda disk tabanlı oyunların çalışmaya devam etmesi gerektiğini belirterek yaşanan hatayı kabul etti.
Lisans Kontrolü Hatası Yaşandı
Scott Van Vliet'in The Verge'e verdiği bilgilere göre, kesintinin temel nedeni harici bir lisans hizmetinde yaşanan sorunlardı. Normal şartlarda disk tabanlı hak sahipliği kontrollerinin yerel olarak kaydedilmesi ve konsol çevrimdışı olsa dahi oyunların açılabilmesi gerekirken, bu sistemin beklendiği gibi çalışmadığı ortaya çıktı.
Güncelleme ile Çözüm Gelecek
Şirket, oyuncuların diskle oyun oynama deneyimini engelleyen bu tasarım hatasını incelediklerini açıkladı. Van Vliet, benzer bir durumun tekrar yaşanmaması için sorunu giderecek bir düzeltmenin önümüzdeki güncellemelerle kullanıcılara sunulacağını bildirdi.
Şirketin Zorlu Dönemi Devam Ediyor
Xbox için bu teknik aksaklık, finansal ve idari zorlukların yaşandığı bir döneme denk geldi. Şirket, 2025 yılındaki zorlu sürecin ardından yeni liderlik atamaları, fiyat artışları ve 3 bin 200 çalışanın işten çıkarılmasına yönelik planlarla gündemde yer alıyor.






Yorumlar (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.