Microsoft bünyesindeki Xbox birimi, kârlılığı artırmak ve operasyonel verimliliği sağlamak amacıyla büyük bir yeniden yapılandırma sürecine giriyor. Xbox CEO'su Asha Sharma tarafından paylaşılan resmi notla, gelecek bir yıl içerisinde toplam 3 bin 200 çalışanın işten çıkarılacağı açıklandı. Bu kesintilerin 1 bin 600'ü derhal uygulanırken; süreç Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang ve Xbox Game Studios ekiplerini kapsayacak.
Stüdyolarda Sahiplik Değişikliği ve Bağımsızlık
Yapılan düzenlemeler kapsamında bazı stüdyolar el değiştiriyor veya bağımsızlığa dönüyor. Compulsion Games ve Double Fine Productions, kendi fikri mülkiyetleri ve kataloglarıyla birlikte bağımsız hale gelirken; Ninja Theory ve Undead Labs'in Senua ve State of Decay 3 projelerini tamamlamaları için yeni sahiplere katıldığı belirtildi. Arkane Studios için ise yönetim kurulunun stratejik seçenekleri değerlendirmek üzere görüşmelere başladığı ifade edildi.
Mali Kayıplar ve Operasyonel Yenilenme
Xbox CEO'su Sharma, mevcut iş modelinin sağlıklı olmadığını vurgulayarak, yatırım yapılan her 1 dolar için ortalama 64 cent kayıp yaşandığını açıkladı. Sektördeki oyun üretim hızının artması ve platform ekiplerinin nesil başlangıcına göre yüzde 40 büyümesine rağmen oyuncu tabanının ve işlem sürelerinin düşmesi, bu kararın temel nedenleri arasında yer alıyor. Şirket, yatırım odağını daha yüksek öncelikli projelere kaydırırken, kamuoyuna duyurulan birinci parti oyunların iptal edilmediği belirtildi.
Yönetim Kadrosunda Kritik Değişimler
Yeniden yapılandırma kapsamında organizasyon şeması sadeleştiriliyor ve yönetim katmanları azaltılıyor. Mojang ve King birimleri doğrudan CEO Sharma'ya raporlayacak. Bu süreçte Operasyon Direktörü (COO) Dave McCarthy emekli olurken, on yıldır Minecraft liderlik ekibinde yer alan Helen Chiang yeni COO olarak atandı. Chiang; içerik, donanım, platform ve hizmetler genelinde kâr ve zarar sorumluluğunu üstlenecek.





Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.