Krafton, Güney Koreli oyun şirketi, 2026 yılında Hindistan'da 250 milyon dolar ek yatırım yaparak oyun sektörünün ötesine geçmeyi planlıyor. Yeni taahhüt, 2021'den bu yana yapılan 250 milyon dolarlık yatırımı tamamlayarak toplamın 500 milyondan fazla olmasını hedefliyor. Yatırım, şirketin Yapay Zeka, Robotik ve Derin Teknoloji alanlarına odaklanmasını sağlayacak.

Yatırımın Kapsamı

Yeni yatırım, 3 ila 4 yıl içinde Hindistan'da gerçekleştirilecek projeler için ayrılmıştır. Krafton, bu miktarı daha önce Naver ve Mirae Asset ile birlikte kurulan 670 milyon dolarlık büyüme fonundan ayrı olarak ayırmıştır. Şirket, fonun ilk kapanışında yaklaşık 137 milyon dolar katkıda bulunmuştur.

Hindistan Piyasasındaki Strateji

Hindistan, Krafton için en büyük pazar haline gelmiştir. 1 milyardan fazla internet abonesi ve 700 milyondan fazla akıllı telefon kullanıcısı bulunan ülke, şirketin oyun bazlı işini genişletme imkanı sunmuştur. BGMI adlı yerelleştirilmiş oyun, 260 milyondan fazla indirme ile büyük bir kullanıcı kitlesine ulaşmıştır. Bu başarı, şirketin oyun dışı alanlara yatırım yapma motivasyonunu güçlendirmiştir.

Geçmiş Zorluklar ve Çözümler

2020 yılında Hindistan hükümeti PUBG Mobile'i yasaklamış, ardından Krafton 2021'de BGMI'yi piyasaya sürmüştür. Tencent Games'in yerini alıp, sunucuları Microsoft Azure bulutuna taşıyarak Yerel düzenlemelere uyum sağlamaya çalışmıştır. 2022'de BGMI yeniden yasaklanmış, ancak bir yıl sonra üç aylık deneme süreciyle geri dönme izni almıştır.

Ne anlama geliyor?

Yatırım, teknoloji şirketlerinin geleneksel ürünlerinden uzaklaşıp, yapay zeka ve robotik gibi geleceğe yönelik alanlara yönelmesini gösterir. Bu strateji, yeni teknolojilerin geliştirilmesi ve entegrasyonu için gereken altyapı, veri işleme ve araştırma kapasitelerini artırmayı amaçlar. Kullanıcılar için, daha zengin deneyimler ve yenilikçi hizmetlerin ortaya çıkması beklenir. Bu gelişme, sektörde rekabetçi kalmak ve uzun vadeli büyüme hedeflerine ulaşmak için kritik bir adım olarak değerlendirilebilir.