Microsoft'un Xbox bölümleri genelinde gerçekleştirdiği geniş kapsamlı işten çıkarma operasyonu, bünyesindeki dev oyun stüdyoları Bethesda ve id Software'e ağır darbe vurdu. Şirket CEO'su Asha Sharma tarafından duyurulan 3.200 kişilik ilk kesintinin ardından, özellikle oyun geliştirme ekiplerinde ciddi personel kayıpları yaşandığı ortaya çıktı.

id Software'de Yazılımcı Kayıpları ve %50'lik Kesinti

Doom ve Quake gibi efsanevi serilerin geliştiricisi id Software'de durum oldukça kritik. Veteran programcı Michael Maynard'ın LinkedIn üzerinden yaptığı açıklamada, ekibin yaklaşık yüzde 50'sinin işten çıkarıldığını belirtti. Game Developer tarafından anonim kaynaklarca doğrulanan bilgilere göre, stüdyoda yaklaşık 90 çalışanla yollar ayrıldı. Bu kesintilerin kod yazarları dahil büyük bir çoğunluğu etkilediği bildiriliyor.

Bethesda'da Strateji Değişikliği ve Belirsizlik

Bethesda Studio'da da işten çıkarmaların etkileri derin hissediliyor. Bethesda Başkanı Jill Braff, çalışanlara gönderdiği e-postada şirketin rotasını değiştirmesi gerektiğini ve en güçlü markalara odaklanacaklarını açıkladı. Kotaku'nun raporuna göre, The Elder Scrolls Online ekibi geliştiricilerinin yarısını kaybetti. Starfield gibi yeni serilerin geleceği ise mevcut strateji değişikliği nedeniyle belirsizliğini koruyor.

Microsoft'un Yeni Hedefi: 1.600 Ek İşten Çıkarma Daha

Xbox platform ekibi ve orta düzey yönetimdeki fazlalıklara odaklanan Microsoft, mali yıl boyunca toplamda 3.200 kişiyi işten çıkardı. Ancak şirket, bu sayıya ek olarak 1.600 çalışanı daha işten çıkarmayı planladığını duyurdu. id Software'in kurucularından John Romero, FPS türünün öncüsü olan stüdyodaki bu durumdan derin üzüntü duyduğunu belirterek, Microsoft'un şirketin kodlarını ve dokümanlarını koruması çağrısında bulundu.